以此国内不为人知的科技公司,撑起了国内外电影和娱乐的妇女

以此国内不为人知的科技公司,撑起了国内外电影和娱乐的妇女

从今近期国内电影票房日益高涨,外国众多好莱坞的大片比如《星球大战》、《速度与心思7》、《复仇者联盟
2》等影视也碰到了好多好评。我们看着这一个分外舒适的电影时,也不忘感谢科技在暗自营造的特效…

并未那些特效,近日的电影可能不会美观到啥地方去。

先天啊嘿君要介绍的啊科技就是境内一家以动作捕捉技术见长的诺亦腾(noitom)科技公司,noitom
这些看起来好像很意外的名字正是 motion
(运动)的倒写。难道说这家集团从一起头就想要颠覆这些世界?

只是说实话,现在这家商店也丰硕屌了!从 2012 年至今创制整整 3
年的时刻里,已经从一个 13
人的创业团队一跃成为世界范围内少数几家五星级动作捕捉技术集团。凭借着牛得飞起的动作捕捉技术,它先后取得数百万加元的
A 轮融资以及 2000 千万美金的 B 轮融资,目前它的估值领先两亿美金。

动作捕捉是何许?

在那边大家要先领悟一些动作捕捉是哪些?

动作捕捉是常用于科幻电影、动漫里的技艺,通过它来成立更了不起的特效。至今这种技能仍然采取在影片、游戏、体育、医疗等重重世界。包括你在玩的
NBA 2K16 每一个球员也是都是用基于动作捕捉…

要完好捕捉人的动作,需要一个艺人穿上从头到脚,每个可以动的问题都具备传感器的例外衣服。(这里借用威少和绿巨人来做示范)

然后将那一个人的体征,面部数据录入电脑中。

紧接着将演员的动作数据经过电脑的依样画葫芦运算,传到虚拟出来的人员上,这样便完成了影片仍然游戏人物特效的动作捕捉…

诺亦腾的黑技术牛在啥地方?

诺亦腾首即使在捕捉动作的规律上比任何科技公司更是牛逼。

大多数影片视频中动用的动作捕捉重假诺基于光学技术,由于配备庞大,需要特此外摄影棚,拍摄起来分外复杂,容易受到现场条件中道具、演员之间遮挡等影响,往往需要大量的末期数据修复。

而诺亦腾的动作捕捉技术在装备的易用性、实时性以及抗烦扰方面都是观念光学动作捕捉系统无法比拟的,它按照 MEMS 惯性传感器来促成的,通过多少个小型穿戴举行动作感知,利用无线来传输数据,将动作实时、同步成一个虚拟
3D 形象,期间完全不害怕传感器遭到遮挡。

个中的加速度计和陀螺仪成为诺亦腾的惯性传感器技术的紧要。

要驾驭,平日一套光学动作捕捉的设施亟需一个卡车才能装下,而诺亦腾的设备一个手提箱就能搞定,仍是可以大幅下滑中期修补的资产。

实在,在动作捕捉领域,模拟手部运动也一向是个难题。诺亦腾也顺当的战胜了这点。因为它开发出分外迷你的传感器。可以直接绑在人的指头上,检测人手指的动作。利用这些 9
轴传感器(包括陀螺仪、加速度计以及电子罗盘等)、配合我先进的算法,能拿到相比较准确的动作数据。

怪不得如此一家貌不惊人的境内集团会被隆重的日剧《权利的嬉戏》选中,为内部提供一对一逼真的特效。

实在诺亦腾的名字一度被大部分电影特效公司所熟谙,甚至包括 2015
年端午节联欢晚会上的吉祥物阳阳以及目前播出的《寻龙诀》等,近年来无数万国有名特效公司都早已变为了她们的客户。

现阶段它的出品重点有二种,分别是刹那间那个:

面向电影、动画和娱乐制作的 Perception Legacy;

面向个人用户及开发者的 Perception Neuron ;

高尔夫运动分析系统 mySwing(高尔夫挥杆分析序列)序列产品;

个中面向个人用户及开发者的  Perception Neuron
更是开创了一个新纪元,除了拥有便携、低能耗、低价格三大优点以外,最最重大的是诺亦腾让动作捕捉从个别高尖端的施用走向普通消费品成为了或者。把一套本来需要几十万的设置,变成普通人也买得起售价千元的成品,并且它的精度一点都不差。

事业有成的暗中是难以言表的勤奋

人们时时只会关注旁人成功,但频繁忽视其背后付出和汗液和卖力。

跟大部分打响的创业者同样,诺亦腾的
总监 刘昊扬一路走来也是步履蹒跚。一个同济高校社团力学出身,United States约翰霍普(Hope)金斯高校土木硕士学位的人,怎么看,都接近跟计算机搭不上关系。

这位海归硕士人生的第一次创业就饱尝挫折,他经过传感器为大桥做安全测试,利用多少变化桥梁安全的维护方案,当事业刚刚起色,便遭到了
09 年的金融危机。

在四次机缘巧合下,他在咖啡厅碰着了戴若犁,那时戴若犁刚推辞了一家大学科研机构的邀请,由于三人抱有类似学科背景,都有同步的话题,多少人首先次会合就聊到深夜,那个戴若犁后来便成为了她的创业合伙人。

刘昊扬基于自己力学的工科背景,再增长有传感器测试桥梁的根基,拉上享有这一世界学术背景的任何两位联合人,先河在传感器上做作品,走上了二次创业的征途。他们坚信他们会像上帝创立Adam一样,成立出惯性传感器的动作捕捉技术。

花着团结攒的钱,走着国内还尚无人度过的道路,刘昊扬和他的团协会在创业初期受到着巨大的阻碍,早期研发时的自信随着漫长的研发周期渐渐消耗,一方面不确定自己是否研发出这种技能,另一方面担心旁人超过一步,一切都前功尽弃。

于是乎他们将希望寄托给风险投资人,期望能得到一些财力的帮忙。而当她介绍这项全新的技巧,没人有耐心听他讲完,因为他们都听不懂。

有两次,国内一位资深投资人毫不留情地戏弄刘昊扬,连United States都做不出来的事物,他凭什么能做出来。即使他能做出来,深圳也会快会有山寨的产品,对诺亦腾这种既耗时又耗钱的集团并不看好…

在窘迫之际,他们将研发的有些阶段性成果放到 YouTube
视频网站上,得到广大人的鼓励,其中包括得过Oscar技术奖的业界元老 兰斯威廉姆斯(Williams)。

这让刘昊扬和她的社团一扫心中担忧,更加坚毅研发道路,最终于 2012
年初,取得了惯性动作捕捉主旨技术的重大突破。

二〇一三年,刘昊扬抱着试试看看的思想将协调的产品放到美利坚同盟国闻名的众筹网站
Kickstarter 上,多少个礼拜过去了,仅仅募到 3 万先令。

唯独正当他以为这整个就会这么干燥地终结时,参预众筹者的口口相传,起先一个慢热的影响力作育期,终于让诺亦腾最后筹到
60 多万先令,领先刘昊扬预期一倍,这也是境内公司在 Kickstarter
众筹所得到的最好成绩。

自此这家集团被多家媒体报道,开头在业界小出名气。在这短暂三年间,诺亦腾完成了拓荒者到领跑者的角色,前几天它的神话还是不绝于耳在挥洒着…

无缝进入 VR 领域

除了在动作捕捉领域独树一帜之外,诺亦腾更是将前进的样子投了现行很是激烈的
VR
领域。大家都知晓虚拟现实的三大因素:输入(交互)—处理(内容)—输出(眼镜),而诺亦腾正是扮演着输入(交互)的角色。

做动作捕捉再来做 VR
交互,几乎就像是无缝地渗透进另一个领域,这种相互只需将原有捕捉到的动作虚拟配合上捏造的情景和物品,就能达成这种真人与虚拟环境及系统的并行,毕竟这种黑科技才是
VR 真正的将来。

在 2015 年,这家商店开端将本人的动作捕捉技术整合到 VR 上,配合 红米 Viva
打造一个丰盛真实的虚拟体验。真正能让你抛开鼠标和键盘,体验到一个足足真实的虚构现实世界。

看得见,摸得着才是当真的 VR…

让大家拭目以待,看看这家拥有黑科技的集团能给我们展现一个怎么的前程?

(图片来源网络)

**文首发雷科技。转载请联系雷科技(微信:leitech)。


一旦你也对前景的智能世界,有意思的科技信息充满兴趣,不如关注我们的专题:智能硬件

admin

网站地图xml地图